Несчастная любовь на играх: техника безопасности

Несчастная любовь на играх: техника безопасности Светлана Колинько Немножко моего опыта о том, как: – играть в несчастную любовь и не умереть в процессе,  – выжить после,  – получить удовольствие,  и о том, как важно быть внимательными друг к другу. Дисклеймер: все, что написано дальше, написано исключительно для применения внутри Читать дальше…

Сторителлинг 101: как подтасовать красивую историю персонажа

Сторителлинг 101: как подтасовать красивую историю персонажа Арина Комарницкая (Кузя), Conjunction LARP-Studio Зачем мы ездим на игры? Зачем мы ставим LARP? Эти два вопроса можно копать глубоко и долго, так и не дойдя до чего-то удобоваримого. У каждого из нас свой ответ на этот вопрос. Или же даже свое отсутствие Читать дальше…

Итак, вы решили написать квенту

Итак, вы решили написать квенту Сергей Тен. Нарративный дизайнер GSC Game World Не надо. Не пишите квенту. Напишите концепт. Посмотрите на ситуацию глазами дизайнера сюжетов (то есть мастера-сюжетника).  Скорей всего, у него есть еще тысяча и одна задача, помимо рассмотрения вашей заявки. Его внимание и силы напряжены до предела. Ему Читать дальше…

Щепоточка психотерапии в ролевое зелье

Щепоточка психотерапии в ролевое зелье Алексей Виноградов (Шико) Все мы (ролевики) играем те или иные роли. Когда мы решаем поехать на очередную игру, мы придумываем новую роль. Характер персонажа, его историю, тайны, привычки и пристрастия. Со временем мы начинаем предпочитать одни роли другим.  Но почему мы хотим играть именно эту Читать дальше…